

游戏(xì)背(🤷)景
故事发生(💏)在(zài)中(zhōng)国中(zhōng)部的一个县城,一个充满生活气息和(hé)历史变迁的地方。这里有(👁)着老街的沧桑、城中村的变迁,以(🚕)及新小区的兴(xìng)起,反映了中国近几十年的(de)社(shè)会进步。
游(yóu)戏特色
角色体验:玩家扮演的奶奶,是(shì)一位(wèi)有着听障问(🆑)(wèn)题(🛃)的老(lǎo)人(rén)。通过游戏(🐚)的文字模糊设计,玩家能够切(qiē)身感(🍠)受到(🏈)听障带(⏫)来的挑战,同时体验到通过视觉来感(gǎn)知声音的(💘)奇妙过程。
情感纽带:在游戏的(de)叙事中,奶奶(🚉)与(🅿)她的小狗、老朋友之间的(🌡)情感纽带被深刻描绘(huì)。她的告(🤫)别,不(bú)仅是对(duì)物理空间的离开,更是(shì)对过去(qù)岁(⏹)月的回忆和对未来(🗼)的(👓)期待(dài)。
声音(yīn)的(de)可视(shì)化:《桂花落》利(lì)用创新的(🙏)可视化录音系统,让玩家(jiā)在奶奶(🥒)(nǎi)的角色中(🌰),通过(guò)观察动态(😿)画面来寻找和(🌃)感受声(👺)音的存在,这种设(📔)计巧妙地模拟了后天听力(🍄)损伤者的生活体验。
社会关注:游戏不(bú)仅是一款娱乐产品,更(☔)(gèng)是对全球约(yuē)5%存在残(💝)疾性听力损失人口的关(guān)注和理解,尤(🌬)其是老年(nián)群体的听障问题,引发玩家对这一社会(🖥)(huì)现(😿)象的思(📧)考。
告(🏡)别(🎪)与心愿(👔):奶奶的告别之(zhī)旅(🎲),是一(🐿)个(📔)关于回忆、遗憾和心愿的故事。在与朋友的对话中,她的内心(💫)世界逐渐展开,让玩(wán)家感(gǎn)受(♊)到人生旅(😌)(lǚ)途中的(🔬)(de)复杂(zá)情感。
文化(😯)体验:通过奶奶的(🙄)(de)视角,玩家可以体验到中(🖨)(zhōng)国当(dāng)代老人的生活状(🎶)态和文化背(✋)景,以及(🦌)他们(men)对于家庭、友情和生(shēng)活的态度和价值观。
尊重(chóng)。





