

大力士(shì)棋游戏背景
1987年,Abalone公司向全球发布大(dà)力士棋,获得了无(〰)数的大奖。擅于统筹全局、排(🚌)兵布阵、坚忍细(xì)心的玩(wán)家会在游戏里有较好(hǎo)的表现,但随(🖍)意而行、凭直(zhí)觉行动(dòng)的(de)玩家也未必(bì)不能获胜。大力士棋是一款极具策略及推理的游戏(xì),游戏(📳)(xì)中(zhōng)只能以多数(🚠)堆动(🏝)少数(🔮)的对手。玩家(jiā)必须绞尽脑汁(😭),除了进攻外(wài),还得防守,以免冲(🎷)太快(🧐),结果先被(⛏)推下山谷。
十多年后,游戏(xì)开发商Sppa4apps和Cazap联手游戏的原设(shè)计师Laurent Lévi和(hé)Michel Lalet,把这款经典的棋盘游戏移植到移动(🦅)平台。在游戏《大力士棋 Abalone》中,玩家会(huì)获得桌游般的(🛐)顺畅体验(yàn)。玩家不仅可(kě)以(yǐ)和电脑AI一较高下,更可以和自己的朋友们来(lái)一场紧张(zhāng)的(💼)博弈。
大(dà)力士棋游(➡)戏特(📞)色
《大(dà)力(lì)士棋 Abalone》难度低上手快(🎣),玩家(🌮)仅需要几分钟就能(néng)弄懂游戏(xì)的(🤷)规则。但想成为游(💐)戏大师(🧤),就必须对游戏有(👯)极深刻的理(lǐ)解。游戏的规则很简单:每次(🎎)可直线移动(🚗)一(🏳)颗(🦖)(kē)、两颗(🤲)或三(sān)颗棋子,或(huò)平行式移动;推动对手的棋子(🐶),三推(🍛)二、三推(tuī)一或(🍟)二推一。先将对手(📔)的6颗棋(qí)子推出(chū)界外(🐐)者,即获胜。
《大(🌄)力士棋 Abalone》拥有60个关卡,且均(🐘)由游戏(xì)的原设计师(shī)设(🍩)计,难度(⏸)颇高(🎮)。真实(💮)的游(yóu)戏音效和(hé)30种不同的变(biàn)化会让玩家感受到游戏(🤧)的丰(fēng)富。玩家还可以根(gēn)据自己的喜好或者玩法,来设计属于(yú)自己的大力(📊)士棋。