

游戏玩(wán)法
迷宫探(🌀)索(单(🧔)人进(jìn)攻)
玩(wán)家从(cóng)牌组(👱)中(🍯)选择(zé)攻(gōng)击、防御(➖)或魔法等卡牌出击。通过战斗(dòu)报酬或宝箱获取魔法卡牌来(🌂)强化牌组(🤲)。按特定顺序使用卡牌可以发动(🦑)“魔法(⏳)联动”,打出(chū)高伤害。
宝灯与(yǔ)技能
在宝(🈳)灯耗尽前(📜)(qián)探(⛓)索迷宫,解锁强力技(🍂)能。如果(🤓)幸运,还(hái)会获得其(qí)他公会成员的帮(💩)助。
护(hù)符系统
即便战斗失(🏟)败,也(🥈)可以使(shǐ)用探索获得的分数解锁“护符”,让接(jiē)下(xià)来的进攻更有优(🍬)势。
魔(mó)法战斗
游戏中(🎸)有各种魔法技(🏹)能和联合攻击,玩家可(kě)以组合出独(dú)特的攻(gōng)击方式。
公会建(jiàn)设
玩家需要解决布告板(bǎn)上(shàng)的委托任务(🤩),提升公(🏟)会(huì)的等级,使其成为最强公会。
探(tàn)索与冒险
游(🍛)戏(xì)中有丰富的地(🗞)图(🍁)(tú)和地下城等待玩家探索。
游戏(🐰)(xì)特色
角色(sè)多样性
每(měi)个(🤐)角(📜)(jiǎo)色(🚡)都有各自的战斗方式和擅长的技能,如攻守皆(jiē)可的纳兹(zī)、巧(qiǎo)用(🔍)星灵特(😰)性的露西以及运用多样的造(🙆)型魔法的(🌏)格雷等。
华(huá)丽魔法战斗
游戏重(🔫)现了原作中的(👏)经典魔法(fǎ)招式,包括联(lián)合攻击(jī)和超魔法。
深迷(🌖)宫(gōng)(小队进攻)
利用单(🗽)人迷宫培(🐽)养3名角色(sè),组(zǔ)成小队向迷宫最深处进(🤒)发。在迷宫(🦀)内可获得强化小队能力的(de)魔导书。终极(jí)头(tóu)目是由《妖(🤕)精的尾巴》作(💓)者真岛HIRO老师特别为本作设(shè)计的独创(🐅)角(jiǎo)色(📱)。
背景音(🐬)(yīn)乐
由参与《圣剑传说》等音乐制作的菊田裕树老师负(fù)责,以展现《妖(✍)精的尾巴》世(shì)界观的(de)凯尔特旋律(⏪)为灵感(gǎn),利用音乐为战(zhàn)斗和过场动(⬆)画(huà)添彩。
得知拉比正在(zài)寻找某(😻)位朋友后,纳兹(🚥)(zī)和哈比(✖)决定深入迷宫(gōng)的(🔬)最深处。



