

恐惧之间特(⤴)(tè)色
1. 多样角色设定:平民、狼人、预言家等多种角色供(📕)玩家选择(🌽),每(měi)个(gè)角色具(🈺)有独特(👬)技(〰)(jì)能和(hé)属性,给玩家带来身临其境般的沉(chén)浸体验。
2. 刺激紧张策略:在谎言与谜(🕎)(mí)题中(zhōng)寻找真相,利用智(zhì)臣和(hé)策略揭示敌人,实现(🥤)对敌方角色的淘汰(🥦)。
3. 投票(piào)决策要素(😄):可通过投票方式判断(duàn)恶灵身(🔣)份,小心翼翼(yì)地保护自(zì)己,成功引导团队投向正确目标。
4. 线(🌜)索排查挑战(zhàn):在密集剧情中探索线(😀)索、分析人物行为,找出潜藏于队伍(wǔ)中的(de)敌(🔧)人。
5. 干净简(🤲)约画面:简洁(jié)清爽的游戏界(📀)面让(ràng)玩家更容易专注于寻(🧔)找(🔣)(zhǎo)线索。
6. 富有趣味(wèi)性(💾)的谜题:各(🏦)种烧脑谜题让(ràng)游戏过程愈(yù)发丰富(⛹)多彩(🛫)。
7. 易于上手操作:游戏操作便(👊)捷直观,符(🤖)(fú)合手机用户习(xí)惯。
恐惧之间(🍫)亮(liàng)点
1、完整的(de)自定义板子(zǐ)以及固定匹配模式。
2、游戏内置会议语音(yīn)功能。
3、百款可(🚃)自定义(yì)搭配的服饰(shì)、多种不同的击杀CG动(🍨)画。
4、玩(wán)家在自定义房间中可(💬)(kě)以体验(🆙)5+张地图。
5、30+人类、恶灵(👡)、中立(lì)职业任意选择:白灵(🍥)、法(fǎ)医、梦魇恶(🈺)灵(🛄)、大(dà)主教(🎪)、牧师、毒灵等等!
恐惧之间(jiān)优势
1. 强(📲)烈的(🛴)代(👾)入感(🌑)(gǎn):丰富的(🧙)角色设定(dìng)让玩家(🛥)能够更好地(💘)投入游(🖖)戏(xì)情境。
2. 刺激的竞技氛(fēn)围:复杂的谎言和身份猜测环节,营造紧(jǐn)张(zhāng)激烈的对抗场景。
3. 增(zēng)进人际互动:仿真模拟现实社交场景,锻炼玩家(💸)的沟(🎋)通及(jí)逻辑思(sī)辨能力。
4. 充满智慧的谍战:在看似(🏵)平静的水面下暗流(liú)涌动,激发玩(wán)家们激情(♋)四(🎧)溢(yì)的竞技斗志。
5. 凸(tū)显个性的策略:通过(🏅)不同角色的技能组(🍞)(zǔ)合,灵活部(bù)署胜(🧒)利计划(🛫)。
6. 极高的可玩性:多(duō)种难(nán)度等级、游戏模式满足各类玩家(🔭)需求。
7. 良好的(🦈)游戏体验(🐭):简洁清爽的(de)画(huà)面(miàn),悬念迭起(📬)的剧情,令人捧腹的音效。
恐惧之间角色(sè)介(✖)绍
旅行者:人类阵(zhèn)营(🍞),玩家(🥐)口(kǒu)中的平民(mín),没有任(rèn)何特殊能力,只有做任(🎚)务和投(🤽)票这两个人类(🍑)阵营(🛢)的基(🥁)础能力(😿)。
牧师:人类(🗄)阵营,神(shén)职,除了人类(🅿)阵营做任务和投票的基础能力外,还有(yǒu)着一局游戏检(jiǎn)验(yàn)一名玩家身份的能力。
白灵(líng):人类阵营(yíng),人类方(🙉)的幽灵,神职,有着人(😩)类(lèi)阵营的基础能力,还拥有一局(jú)刺杀一名玩家的能力,人(🏻)类恶灵都可刀(🍍)(dāo)。
法(📶)医:人(🧑)类(🥓)阵(zhèn)营,神职(➿),每隔(🔨)一段(🥉)(duàn)时间可以全图透视发现尸(〰)体(😈)。
白痴:人类(🚴)阵营,神职,被投票出局时会(huì)亮出身份,并被释放。释放后(🚬)(hòu)不能(👺)参与会议(🦂)发(🛵)(fā)言和投(📈)(tóu)票。
通灵人:人(rén)类阵(zhèn)营,新出的(🎹)神职,能够(🏞)(gòu)知道(📺)会议中被献(xiàn)祭者的阵营,一(💲)个在游戏(⭕)里非常强力的技能。
梦魇(🐏)(yǎn)恶灵:恶灵阵营,拥有刺杀和破坏这(zhè)两个恶灵基础技能,还(hái)拥有独特的关灯技(🦗)能,能让人类阵(🐚)(zhèn)营角色陷(xiàn)入黑暗十(🃏)秒。
魔(🍾)眼恶灵:恶灵阵营,除了两个恶灵(♓)基础技(🤣)能(néng),还(♑)可以全图透视十秒,掌握双方玩(wán)家(jiā)位置,把握(wò)全场。
背(✋)叛者:恶灵阵营,人类中的背叛(🕔)者,所以没有恶灵的刺(⛺)杀、破环(🗑)(huán)技(jì)能(néng)。跟恶(🎤)灵一样不需要做任(rèn)务(🛄),投票(piào)无效,主要帮助(🌥)恶灵(líng)获(huò)胜,但恶灵并不知道背叛者的(🏹)身份,游戏里经常误杀。
隐魔(mó):恶灵阵营,其(🤺)他(🛂)可刺杀的恶灵出局后,觉醒恶灵基础技能刺(cì)杀和破坏(⏮)(huài),觉(🛸)醒(xǐng)前,牧(🖋)师(shī)查验(🏪)为平民身份,觉醒后为恶灵(líng)。隐魔跟背叛者不同(🏩),开局就(🤖)能进入恶(🐐)灵(líng)语音。
鬼牧:恶(🏳)灵阵营(😷),算是恶(➗)灵阵营(✏)的牧师,能够验(🦐)证尸体的详细(🎂)(xì)身份,如果刀中神职可(💓)以(yǐ)穿(🕡)(chuān)上他的衣服来坐高(🥛)(gāo)自(🏆)己的身份(fèn)。
恐惧(jù)之间玩法
平民目(mù)标
1,在游戏场景中完成所有(😼)(yǒu)任务获胜
2,小心你身边的每一个人都可能是恶灵,注(zhù)意(💶)他们(men)的动(dòng)向和行(👧)为
3,开会时进行(háng)投票,可献祭(jì)票数最(😝)多的人(🏪),恶灵全部献(👃)祭(👅)亦可(kě)获胜
(通过别人的行为(wéi)和发言分(🏂)析他(tā)是好是坏,如果判断出错,你可能(néng)会害死一个平民。)
恶灵(líng)目标
1,在(zài)游戏中杀光所(🐸)有人即可获胜
2,杀(shā)人时注意你的周围,小心(xīn)别被人发现
3,打(🖇)开地图进行破坏干扰平民行(💦)动(dòng)
4,杀人后尽快逃离(🏇)现(🥎)场,减少嫌(xián)疑
5,就算被人(💭)发(⏱)现也(yě)要想办法(🕜)为(wéi)自己开脱辩解
6,你也(🥝)可(kě)以在开会时误导别(bié)人的判(🎼)断
7,夜(⏮)魔恶灵可以关闭所有人的(🤼)电筒10秒,把(bǎ)握时机好好(hǎo)利用
8,魔眼恶灵可以全(quán)场透视10秒,掌(zhǎng)控全场(⛏)
牧师(shī)目标
1,可(🔨)查(chá)看别人的身(shēn)份,每局只能使用一次,小心使(shǐ)用才能出奇制胜
2,其他人并不知道你的身份,你的话未必有人会相(🗣)(xiàng)信,所以不要轻(qīng)易(yì)暴露自己
3,引导(🤣)平民做出正确(què)判断
4,完成所有任务(wù)或开会(🚭)票(piào)出全部恶灵获(🍬)胜