死(sǐ)神vs火影3.3手(🖊)机版(bǎn)神威卡卡西人物解锁简(🍷)介(🌇)
是一款非(👵)常有趣的动作对战(zhàn)格斗(💝)手游,玩家可以在(☝)(zài)游戏世界中享受全新的动作格(gé)斗(dòu)战斗(📱),
在众多(duō)火影和死神的游(❗)戏角(➡)色中自由选(😝)择,轻(qīng)松格斗,享(xiǎng)受街机版的拳拳到(dào)肉的游(💨)戏玩法,
在游戏世界中(zhōng)享受真(zhēn)实的格斗(🌉)战斗玩法,游戏为(🍠)玩家解锁了神威(wēi)卡卡西,
喜欢卡卡西(🆔)的(🔦)玩家(jiā)可以(✔)下载此(cǐ)版本游戏,使用卡卡西尽(jìn)情战斗,
真实游戏招(🏞)式还有炫酷特(📇)效,等(děng)待玩家前来(🤦)自由(yóu)发挥!快来(☝)下载游戏(🌖)试(shì)试吧!
死神vs火(huǒ)影3.3手机版特色
快节奏的对局,随时(shí)随地都可(🐽)以打开(kāi)PK一把。
各种丰富(🚂)的招(🐝)式(🍑)技能自由摸索,考验(yàn)你的操作(zuò)。
多种PK场景展(🥦)现,闯关解(🤴)(jiě)锁更多(🕳)关卡。
游戏将死神(shén)和火影里面(miàn)的各种人物(wù)进行(🅿)收(💦)集,超多经典熟悉的人物还原打造,
各种造型逼(🚮)真还原度超高(gāo)的角色,各种技能炫(xuàn)酷流畅,暴击特(⛷)效展现自由刺激(jī),
经(🥍)典(diǎn)的横(🔳)版画面有种(zhǒng)街机感(gǎn),选择(🎡)(zé)自(🛴)己(🐩)喜欢的角色进行战斗,打败不同的敌人完成各种任(👧)务挑战(🏫)。
死神vs火影(🥀)3.3手(shǒu)机版亮点
游戏中(🔰)的每个角色不仅(jǐn)有基(jī)本招(📰)式(🔬)外(🛥),还有隐藏招式(🌫)(shì)及特色(🕵)大招;
革新设计、全新优化,热血街(jiē)机(😃)格斗设计,刺激(jī)爽快打斗快感(🌖);
根据同名Flash改编而(👳)成,经(jīng)典画风设计,原版动漫世界还(hái)原;
小队、练习场、单人(rén)三(♈)大游戏模式(👶),玩家可任意选择挑战(zhàn)冒(🕚)险。
死神vs火影3.3手机(jī)版宇智波鼬的连招
《死神VS火影(💁)》也是(shì)有伤害保护机(🎏)制的,有些技能打中(zhōng)敌人后会使(🐚)敌人(😎)击飞(👐)或(huò)倒(🤶)地,但是(🔃)在《死神VS火影(yǐng)》中没有扫地技能,倒地(⏹)的敌人不能(néng)再(🐍)继续(xù)攻(gōng)击,所以连招多(🤧)是以持(🖐)续伤(🍚)害(🐾)(hài)的技能为(🏙)主,最(🖥)后用倒地技能收尾。
基(🙀)础(chǔ)连招:
①普攻+上远攻+上远攻(gōng)(按键:JJJJ+WU+WU)
首先普(🧡)攻起手,普(🎤)攻最后(hòu)一(🦃)段将对手击(jī)飞后按(àn)两(liǎng)次“上+远攻”,鼬的“上+远攻”有两(🌀)(liǎng)段,第(dì)一段是扔手里剑,第二段是豪火球之术(💺),使(shǐ)用手里剑击中(🏝)敌人后,再按一次“上+远(yuǎn)攻”即可触发二段,用豪火(🙁)球之术(🏋)将(🕡)敌人击倒。
这一套是宇智波鼬的基础连招(zhāo),操作简(jiǎn)单,只要(🆒)普(🔮)攻起手到,就能稳定输出,连(🤬)招伤害(hài)比大招“天(tiān)照”略高。
②普攻+跳跃攻(👃)击+空中远(yuǎn)攻(按键:JJJJ+KJ+U)
普攻起手,最后一段普攻将敌人(rén)击飞后跳起(qǐ)来(⚫)扔乌鸦,在空中(zhōng)还没落(luò)下时使用远攻,化(huà)作乌鸦袭击敌人将敌人击倒:
这个连招比第一个连(lián)招伤(🥇)害高,不过(guò)在空(🏏)中使用远攻(🥢)时要(🏉)看准时机(jī),不然(🦄)容易空。
③普攻+上远攻(🤪)+上(🌉)大招(zhāo)(按键:JJJJ+WU+WI)
普攻起手,普攻(📩)最(zuì)后一段将对(duì)手击飞后按“上+远攻”补一发手里剑,敌人在空中还没落下时,按“上(🎆)(shàng)+大(💐)招”使用大招豪(háo)火(huǒ)球之术(🗣)将敌人击飞。
与(yǔ)上个连招操作近似,只(zhī)不过最后一击由“上+远攻”的二段改为了(🎮)“上(shàng)+大招”,伤害(hài)在半管血以(yǐ)上,也是鼬最常用的连招之一。
进阶连(lián)招:
进阶连(lián)招(🌄)就是在基础连(lián)招上加了“J投”,在游戏中与敌(🛎)(dí)人贴脸(👬)时,按“方向键+J”或(🏳)“方向键+U”即可使出“J投”,“J投”攻击敌人后(🕜)会造成(chéng)长(zhǎng)时间(🖊)的僵直,为(🐉)后(🌶)(hòu)续连招提供了时间,一旦被“J投”起手后,面临的就是狂(kuáng)风暴(bào)雨般的攻击,高手可以将(jiāng)对面直接连到(dào)死。
使用“J投”的前提(🖨)是要与对方(🌺)贴脸,所以在实战中相比于(yú)普(pǔ)攻起(📮)(qǐ)手,“J投(🏷)”起手(😠)难度更大,因为宇智(zhì)波鼬的“方(📗)向(💥)键+U”会直接将对方(🐏)击倒,无法接技能,所(suǒ)以下(📃)文(wén)中的(🍓)(de)“J投”默认为“方向键+J”。
④J投+普攻+上远攻+上远攻/J投+普(pǔ)攻+上远攻(gōng)+上大招(按键:方向(xiàng)键J+JJJJ+WU+WU/方向键J+JJJJ+WU+WI)
鼬抓住敌人后使(🏊)用苦(kǔ)无攻击敌人,造成伤害的同(🧐)时也会使对方(fāng)长时间僵直,在僵直期间(jiān),我们可以(🤦)使用(🏩)前几(jǐ)套(🗃)连招,连(lián)招顺序没变,不过是由普(pǔ)攻(gōng)起手变(🏃)为了J投(❔)起手,在(🌞)原(💛)本的伤害上增加(jiā)了J投(🎶)伤害:
同理,其他连招(🔈)也可以(yǐ)由“J投”起手:
⑤J投(🚔)+普攻+跳(👆)跃普攻+上远攻(gōng)+上(🐢)远攻/J投(tóu)+普(🔹)攻+跳跃普攻(😌)+上远攻(gōng)+上大招(按(🚑)键:方向键J+KJ+JJJJ+WU+WU/方向键J+KJ+JJJJ+WU+WI)
在J投的僵直期间,我们可以使(🌀)(shǐ)用跳跃普攻补一段伤害,落下(xià)后接普(pǔ)攻,然后再使用(yòng)连招:
只(zhī)要J投起手到,这个连招(zhāo)可以磨去对面一大半的血量。
宇智波鼬的(de)跳跃远攻是先跳起来,放出乌鸦攻击敌人(rén),然后落地。这里有个小技巧:在鼬跳起来的(🐇)一瞬(🐓)间(⬜)我们快速点击普攻键,可以在鼬跳到最高(gāo)处之(zhī)前(✝)(qián)释放乌鸦,到达快(kuài)速落地的效(🤟)果,缩短连招的时间间(📶)(jiān)隔(gé)。
高(gāo)级连招(🍹),满血斩杀——十(〽)割
除去以(yǐ)上几种(zhǒng)连招外,在对战中还有辅助人物,幽步等技能,利用不同招数(shù)衔接甚至可(kě)以(🏬)将对(duì)手(⏱)满血(🏡)斩杀,也就是我们(🔙)说(🔏)的“十割”,将对手(shǒu)满血斩杀且使用技能不重(chóng)复(🌑),满血即是斩杀线(🤼)。